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Atlantis - Das Geheimnis der verlorenen Stadt
Vor tausenden von Jahren war Atlantis eine blühende Zivilisation auf dem Zenit ihres Ruhmes. Doch dann beschlossen der König und seine Untertanen, ihre Macht zu nutzen, um die Erde zu beherrschen. Es entbrannte eine gnadenlose Schlacht, die mit der Zerstörung der prächtigen Stadt endete.
Die eingeschlossene Stadt wurde von einer riesigen Flutwelle mitgerissen und verschwand für immer. Bis jetzt!
Im Jahr 1914 versucht der Kartograph und Linguist Milo James Thatch seine Kollegen am Smithsonian Institute davon zu überzeugen, dass er weiß, wo Atlantis liegt. Sein verstorbener Großvater Thaddeus Thatch hatte ihm von dem mysteriösen Tagebuch eines Schafhirten erzählt --ein antikes Buch, das der Schlüssel zur Lage des verlorenen Königreichs sein soll.
Wie sein Großvater vor ihm wird auch Milo Thatch als Verrückter verlacht. Gerade, als Thatch seine Bemühungen aufgeben will, bietet sich ihm die Gelegenheit, seine Theorie unter Beweis zu stellen. Er wird in das Haus des exzentrischen Milliardärs Preston B. Whitmore gerufen und dort zum ersten Mal mit dem Tagebuch des Schafhirten konfrontiert.
Sein Großvater ist nicht in der Lage gewesen, es aufzuspüren. Whitmore will eine Expedition finanzieren, die sich auf die Suche nach Atlantis machen soll, und Thatch soll wegen seiner sprachwissenschaftlichen Fähigkeiten zu dem Team stoßen, das von Commander Rourke angeführt wird und aus Geologen, Sprengstoffexperten, Mechanikern und Medizinern besteht.
An Bord ihres modernen Unterseebootes, der Ulysses, macht sich die Gruppe auf den Weg und gerät schon bald in raue, geradezu mörderische See: Eine gewaltige Kreatur, ein Monster namens Leviathan, bewacht den Eingang zu Atlantis und greift das U-Boot an. Kurz bevor ihr Schiff auseinander gerissen wird, kann die Crew in Rettungsbooten flüchten.
Dem Tagebuch folgend, suchen die Abenteurer nun nach dem unterirdischen Zugang zur verlorenen Stadt --und sie müssen auf diesem beschwerlichen Weg zahlreichen Gefahren und Schwierigkeiten ins Auge sehen, bis sie endlich vor den Toren von Atlantis stehen.
In Atlantis treffen die Entdecker auf die Prinzessin Kida und bemerken, dass die Stadt bewohnt ist. Über Jahrhunderte hinweg hat die Energie von Kristallen die Menschen im Mittelpunkt der Erde am Leben erhalten und sie mit Licht, Strom und Heilkräften versorgt. Die neugierige Prinzessin führt die Abenteurer zu ihrem Vater, dem König, der ihnen befiehlt, sofort wieder die Stadt zu verlassen. Doch Rourke bittet um etwas Zeit, um neue Kräfte zu sammeln.
Kida führt Milo durch die Stadt, und die beiden entdecken, dass die Kristalle lebende Wesen sind, die sich tief im Innern der Stadt verbergen. Als er diese Entdeckung Rourke mitteilt, stellt er fest, dass er bereits alles über die mächtigen Kristalle weiß. Mehr noch: Der gerissene Commander will die Stadt plündern und die Kristalle an der Oberfläche an den Meistbietenden verkaufen...
96 Minuten, freigegeben ab 6 Jahren